游戏术语解析
常用术语解释
截击(COUNTER):成功拦截对手攻击的技巧,读作“康特”。
反击(反击):在对手反击后,我方必定击中的攻击,读作“反撃”。
先读(先读):预测对手下一步行动并采取对策,读作“先読”。
暗示(暗示):通过重复动作让对手认为其他动作危险,掌握主动权,读作“暗示”。
牵制(牵制):用普通技和组合技巧打乱对手进攻节奏,读作“牽制”。
二择(二择):让对手在两种防御中选择,读作“二択”。
N择(N择):击倒对手后有多种攻击方式可选,读作“N択”。
互动(互动):描述双方同时行动的时间,读作“インタラクティブ”。
指令(指令):招式的输入步骤,读作“指令”。
硬直(硬直):角色完全不接受任何输入的时间,读作“ハード HIT”。
通过这些术语,玩家可以更好地理解游戏中的战术和策略。